|CAPÍTULO 15| [OTRAS UTILIDADES] Tabla de combate

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    • |CAPÍTULO 15| [OTRAS UTILIDADES] Tabla de combate

      |CAPÍTULO 15| [OTRAS UTILIDADES] Tabla de combate
      (Por cortesía de kOrXoN)

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      1.- Combate entre naves.
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      2.- Naves para destruir defensas.
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      3.- NDefensas para destruir naves.
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      1.- Combate entre naves.

      En esta tabla queda especificado el tipo y cantidad de naves que se necesitan en cada caso para poder destruir un escuadrón enemigo con una probabilidad del 100%, evitando toda probabilidad de finalizar una batalla en empate o con victoria del defensor. Por razones lógicas, las naves que no son de guerra (colonizadores, naves de carga, sondas,...) no están especificadas dentro de los escuadrones de ataque, ya que no serán usadas en la práctica con el fin de atacar a otro jugador.

      Fuente: Los datos están obtenidos en base al simulador SpeedSim, con las tecnologías al mismo nivel, con 10.000 simulaciones en cada caso y con las caracterísiticas de Fuego Rápido activadas. Para la obtención de los datos se ha puesto como elementos defensores una sóla unidad de cada tipo.

      Leyenda
      Leyenda:
      Verde: Naves atacantes (vencedoras).
      Rojo: Naves defensoras (derrotadas).
      Azul: Cantidad de naves necesarias para destruir el escuadrón enemigo.

      Naves
      -Vs-
      Naves
      Tipo y Cantidad de naves para eliminar
      un escuadrón defensor
      Cazador
      Ligero
      Cazador
      Pesado
      Crucero Nave de
      Batalla
      Bomb. Dest. EDM Acorz.
      N.P.Carga 2 1 1 1 1 1 1 1
      N.G.Carga 4 2 1 1 1 1 1 1
      C.Ligero 2 1 1 1 1 1 1 1
      C.Pesado 5 2 1 1 1 1 1 1
      Crucero 23 5 2 1 1 1 1 1
      N.Batalla 15 8 5 2 2 1 1 1
      Colonizador 7 3 2 1 1 1 1 1
      Reciclador 4 2 1 1 1 1 1 1
      S.Espionaje 1 1 1 1 1 1 1 1
      Bombardero 22 10 5 3 2 1 1 1
      S.Solar 1 1 1 1 1 1 1 1
      Destructor 27 12 7 3 3 2 1 6
      EDM - - - 265 251 86 2 275
      Acorazado 20 18 9 8 2 1 1 2



      2.- Naves para destruir defensas.

      En la siguiente tabala queda especificado el tipo y cantidad de naves que se necesitan en cada caso para poder destruir una unidad de defensa enemiga del 100%, evitando toda probabilidad de finalizar una batalla en empate o con victoria del defensor.

      Fuente: Los datos están obtenidos en base al simulador SpeedSim, con las tecnologías al mismo nivel, con 10.000 simulaciones en cada caso y con las caracterísiticas de Fuego Rápido activadas. Para la obtención de los datos se ha puesto como elementos defensores una sóla unidad de cada tipo.

      Leyenda
      Leyenda:
      Verde: Naves atacantes (vencedoras).
      Rojo: Defensas (derrotadas).
      Azul: Cantidad de naves necesarias para destruir una unidad de defensa enemiga.

      Naves
      -Vs-
      Defensas
      Tipo y Cantidad de naves para eliminar
      una unidad de defensa enemiga
      Cazador
      Ligero
      Cazador
      Pesado
      Crucero Nave de
      Batalla
      Bomb. Dest. EDM Acorz.
      Lanzamisiles 2 1 1 1 1 1 1 1
      Láser
      Pequeño
      3 1 1 1 1 1 1 1
      Láser
      Grande
      6 3 1 1 1 1 1 1
      Cañón
      Gauss
      12 7 4 2 2 1 1 2
      Cañón
      Iónico
      13 5 2 1 1 1 1 1
      Cañón de
      Plasma
      22 10 6 4 4 3 1 5
      Cúpula
      Pequeña
      53 16 7 3 3 2 1 4
      Cúpula
      Grande
      - 104 27 11 11 6 1 16



      3.- Defensas para destruir naves.

      En la siguiente tabala queda especificado el tipo y cantidad de defensas que se necesitan en cada caso para poder destruir un escuadrón enemigo con uan probabilidad del 100%, evitando toca probabilidad de finalizar una batalla en empate o con victoria del atacante.

      Fuente: Los datos están obtenidos en base al simulador SpeedSim, con las tecnologías al mismo nivel, con 10.000 simulaciones en cada caso y con las caracterísiticas de Fuego Rápido activadas. Para la obtención de los datos se ha puesto como elementos defensores una sóla unidad de cada tipo.

      Leyenda
      Leyenda:
      Verde: Defensas (vencedoras).
      Rojo: Naves (derrotadas).
      Azul: Cantidad de defensas necesarias para destruir el escuadrón enemigo.

      Defensas
      -Vs-
      Naves
      Tipo y Cantidad de defensas para eliminar
      un escuadrón atacante
      Lanzamisil Láser
      Pequeño
      Láser
      Grande
      Cañón
      Gauss
      Cañón
      Iónico
      Cañón de
      Plasma
      Cúpula
      Pequeña
      Cúpula
      Grande
      N.P.Carga 1 1 1 1 1 1 - -
      N.G.Carga 3 2 1 1 2 1 - -
      C.Ligero 2 2 1 1 1 1 - -
      C.Pesado 5 5 2 1 2 1 - -
      Crucero 26 7 4 1 3 1 - -
      N.Batalla 11 10 6 3 7 1 - -
      Colonizador 5 5 2 1 2 1 - -
      Reciclador 3 3 2 1 2 1 - -
      S.Espionaje 1 1 1 1 1 1 - -
      Bombardero 45 45 25 3 28 1 - -
      S.Solar - - - - - - - -
      Destructor 18 41 9 5 12 2 - -
      EDM - - - 288 37 - -
      Acorazado 14 12 7 2 8 1 - -