Pinned Reglamento Extendido (actualizado julio 2019)

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  • 1- Cuentas

    El propietario de una cuenta de juego es el propietario del lobby (o antesala) en el que se encuentra la cuenta.
    Con cada cuenta de juego solamente puede jugar su propietario. La única excepción es el sitting o cuidado de cuentas.
    Las cuentas de juego solamente se pueden transferir a otro jugador mediante la función "Cesión de cuenta" (también conocido como "gifting") del lobby.
    Los lobbys no se pueden transferir.


    El dueño de una cuenta es el dueño del lobby al que pertenece la cuenta. Si contactáis con el GO tenéis que hacerlo enviando ticket con la dirección de correos del lobby, si no lo hacéis (por descuido, porque no es vuestro,...) no seréis atendidos.

    Está terminantemente prohibido compartir con otros usuarios los datos de inicio de sesión del lobby.

    Los cambios de dueño tienen que hacerse obligatoriamente usando el código de cesión del menú del lobby. Hacerlo dando los datos de inicio de sesión al lobby es ilegal.
  • 2- Multicuentas

    A cada jugador se le permite jugar con una sola cuenta por universo.
    En caso de que dos o más cuentas estén siendo jugadas, ya sea ocasionalmente, habitualmente o permanentemente, desde la misma conexión de Internet (por ejemplo: desde el colegio, universidad o Internet café), se aconseja comunicarlo preventivamente a uno de los Operadores de Juego.
    Puedes ponerte en contacto con el servicio de soporte en ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=es.


    Cada jugador puede jugar una única cuenta por universo. El término jugar en ogame se aplica a todo, el simple hecho de entrar a una cuenta aunque no toquéis nada en ella se considera jugarla.

    Si dos o más cuentas comparten conexión es muy recomendable enviar ticket al GO informando de ello.
  • 3- Sitting o cuidado de cuentas

    El cuidado de cuentas implica encargar a otro jugador que administre la propia cuenta.
    Se puede cuidar una cuenta durante un período máximo de 48 horas.
    El cuidado de cuentas solo es posible mediante "códigos de sitting", disponibles en el lobby. Durante el cuidado de cuentas no se permiten maniobras de combate con otros jugadores.
    Los datos de inicio de sesión en el lobby no se pueden transferir a otros jugadores. Las infracciones de esta norma podrían conllevar un bloqueo permanente del lobby por compartir cuentas.


    Toda entrada a una cuenta por parte de un jugador que no es el dueño es considerado sitting (cuidado de cuenta) ya sea de 1 segundo o de 8 horas, esté siendo jugada o con modo vacaciones. La utilización de proxys con la intención de ocultar la ip está totalmente prohibida. Si se juega por conexión móvil es aconsejable avisar al GO vía ticket de dicha acción.

    Los sittings tienen que hacerse usando el código de sitting. Todo sitting realizado sin código es ilegal ya que conlleva que se han compartido los datos de inicio de sesión del lobby.

    Si se hace un sitting, hasta pasados 7 días no puede volver a hacerse otro sitting.

    Para que un sitting se dé por finalizado el dueño de la cuenta debe entrar a ella. Ello implica que no puede haber en una misma cuenta dos cuidados consecutivos. Una vez termine un sitting el dueño deberá entrar en su cuenta. No podrá haber otro sitting mientras el dueño no entre en la cuenta (aunque hayan pasado los 7 días).

    La persona que esté cuidado una cuenta, tiene prohibido realizar ataques (o SACs) a otros jugadores con dicha cuenta.

    Los sittings pueden durar como máximo 48h. Debéis escoger entre 24h o 48h en el momento de crear el código de sitting.

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  • 4- Bashing
    No está permitido atacar un planeta o una luna de un jugador activo más de 6 veces durante un período de 24 horas. Esta regla se aplica también a misiones de destrucción de lunas. Los ataques con sonda de espionaje no cuentan para bashing excepto en los universos donde las sondas tengan capacidad de carga. Los ataques con misil interplanetario no cuentan para bashing.
    Solo se permite el bashing a un jugador cuando la alianza propia está en guerra con su alianza. La declaración de guerra ha de tener lugar en el apartado correcto del foro de juego de OGame y según las normas del foro.
    Solo se investigará el bashing si se denuncia al jugador responsable.


    No está permitido atacar a un mismo planeta o luna más de 6 veces en 24h siempre y cuando la cuenta esté activa. Si la cuenta está inactiva (tiene la i o I) ésta puede ser atacada todas las veces que se quiera.

    Se considera ataque toda misión en la que se produzca una batalla.

    Las misiones destruir luna cuentan para bashing independientemente del resultado final de la misión.

    Los ataques con misiles no cuentan para bashing al igual que los ataques con sonda, excepto en aquellos universos en los que las sondas de espionaje tengan capacidad de carga. En los universos donde las sondas tienen capacidad de carga, los ataques con sonda sí cuentan para bashing aunque dicho ataque con sondas sea destruido.

    La regla del bashing queda anulada si hay guerra activa entre la alianza del atacante y la alianza del defensor. Si ambas alianzas están en guerra no hay límite de ataque entre jugadores.


    En los universos especiales y en el foro (board.es.ogame.gameforge.com/ ), la regla relacionada con el Bashing puede ser cambiada o derogada.

    No aplicable en ogame.com.es. La regla de bashing es la misma para todos sus universos.

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  • 5- Pushing

    A ninguna cuenta se le se permite extraer beneficios injustamente a partir de los recursos de jugadores con menor puntuación. El Pushing incluye, entre otras cosas, la transferencia de recursos de un jugador con una puntuación baja a un jugador de mayor puntuación, sin obtener contraprestación a cambio.
    Se considerará beneficio injusto, por ejemplo, si una cuenta de menor puntuación organiza un ataque contra otra cuenta con más puntos con el objetivo de extraer beneficio para esta última o si se influye sobre las cotizaciones de comercio para extraer ventajas para una cuenta de más puntuación.
    Para excepciones (cazarrecompensas, etc.) se ha de pedir permiso a un GO a través del sistema de tickets ogame.support.gameforge.com/index.php?fld=es.


    Ya sea de forma intencionada o no, no podéis sacar provecho injusto de otra cuenta. Si alguien os envía recursos sin vosotros quererlos o alguien os regala su flota estampándose intencionadamente contra vosotros, debéis informar de ello al GO y él os dirá qué hacer con los recursos/escombros.

    Comercios y Préstamos.

    Los comercios tienen que efectuarse en un plazo de 72h. Igualmente, si alguien te presta recursos, debes devolverlos antes de que se cumplan 72h.

    Se considera pushing los comercios que benefician de forma clara a los jugadores de mayor puntuación por lo que debéis ajustaros a los siguientes ratios:

    * Máx: 3:2:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 2 unidades de cristal o 3 unidades de metal.

    * Mín: 2:1,5:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 1,5 unidades de cristal o 2 unidades de metal.

    El tema de los comercios y los ratios siempre crea dudas, intentaré explicarlo de forma que lo comprendáis.

    Los ratios permitidos son los que oscilan entre 3:2:1 y 2:1,5:1. Lo primero es indicar que no podéis coger el valor que más os guste de un lado o de otro según os convenga. Por ejemplo: si queréis comerciar metal por cristal no podéis hacerlo en la relación 3:1,5 ( 3:2:1 y 2:1,5:1 ), no mezcléis las cosas, para comerciar metal por cristal tenéis que hacerlo en la relación 3:2 o 2:1,5 o cualquier valor intermedio.

    Algunos los veis más fácil si usáis las fracciones. La relación metal/cristal es por un lado 3:2 y por otro lado, 2:1,5. Si dividimos dichos valores:

    3/2 = 1,5

    2/1,5 = 1,3

    Eso significa que por cada cristal debéis enviar como mínimo 1,3 metales y como máximo 1,5. Por tanto, si queréis comprar 1 millón de cristal podéis pagar desde 1,3 mill de metal hasta 1,5 mill. No es más que multiplicar la cantidad de cristal que queréis comerciar por un valor comprendido entre 1,3 y 1,5 (x ejem 1,4 o 1,42 o 1,46 o ...), el valor obtenido sería su correspondencia en metal.

    En cuanto al deuterio es exactamente lo mismo, explicarlo sería repetir lo mismo además, como en los ratios siempre se emplea 1 deuterio, no suele crear confusión.

    Recordad que los ratios de comercio son un apartado más dentro de las reglas de pushing que intenta evitar el que una cuenta se aproveche de otra de menor puntuación por lo que, si los comercios son favorables a la cuenta con menos puntos, no es necesario que lo hagáis dentro de los ratios, si no hay pushing, podéis hacer lo que queráis con vuestros recursos.


    Ayuda de reciclaje y Repartos SAC

    Los escombros tras hacer una batalla en SAC debéis repartirlos en un plazo de 72h tras producirse la batalla. No es necesaria la autorización del GO para hacerlo pero sí es recomendable que enviéis ticket avisando. En el ticket debéis incluir como mínimo qué jugador debe hacer envíos y las cantidades que va a enviar. Si a mayores queréis incluir el informe de batalla, informes de reciclaje, etc, también son bienvenidos.

    No está permitido el cobro por "alquiler" de recicladores si ello incurre en pushing. Si un jugador de mayor puntuación presta recicladores a otro con menos puntos puede quedarse con los escombros suficientes para cubrir su gasto de deuterio, nada más.

    No está permitido el "alquiler" de cargueras. Si un usuario (A) hace un ataque individual contra (B) y pide a otro jugador (C) que ataque individualmente a ese mismo jugador (B), no está permitido que C envíe los recursos robados a A. Ambos ataques fueron individuales, a cada uno le pertenece lo que haya robado.​

    En los ataques en SAC, todos los jugadores implicados deben recuperar sus pérdidas. La única excepción es si los escombros recuperados no las cubren, en ese caso podéis repartir como queráis siempre y cuando nadie se quede con más recursos de los que perdió.

    Si un jugador tiene que repartir con otro de menos puntos y el de menos puntos es baneado antes de repartir, el jugador de más puntos debe enviar su parte al GO si por el ban se exceden las 72h. Ejemplo: Juan y Pepe tienen que repartir escombros, recicló Juan el cual tiene más puntos que Pepe:
    • Caso 1: a Pepe lo banean al día siguiente de la batalla durante 24h. Juan puede esperar a que salga del ban y enviarle su parte porque no exceden las 72h.
    • Caso 2: a Pepe lo banean al día siguiente de la batalla durante 7 días. Como a Pepe es imposible enviar su parte dentro de las 72h, Juan debe enviarla a la cuenta del GO.




    Intentos de luna

    Son legales siempre y cuando no incurran en pushing. Si como parte del intento de luna un jugador debe enviar recursos a otro de mayor puntuación es aconsejable enviar ticket al GO informando de ello, no hay que esperar permiso. Recordad que si debéis devolver escombros, pagar flota, intentos mútuos reciclando cada uno la flota del otro, etc, debéis completar todo el proceso en menos de 72h.

    Cazarrecompensas.

    Si un jugador quiere pagar a otro para atacar a alguien, debe escribir un post en el foro de cazarrecompensas, una vez llegados a un acuerdo, debe enviar un ticket al GO pidiendo autorización para ello. El GO se reserva el derecho de prohibir tal acuerdo si lo considera desorbitado o un caso de pushing "disfrazado" de cazarrecompensas.

    Los pagos por ataques se efectuarán una vez se hayan cumplido todas las condiciones del trato pactadas en el foro.
  • 6- Uso de Bugs / Uso de Scripts

    Está terminantemente prohibido aprovecharse de un error de programación o de bugs, así como omitir la existencia de un bug.
    Además, está estrictamente prohibido la utilización de programas de interfaz entre los jugadores y el juego, o de programas que generen automáticamente informaciones para dar ventajas injustas a un grupo de jugadores.

    Las excepciones se encuentran enunciadas en el foro del juego.


    El bugusing se sanciona duramente, no confundáis tácticas del juego con explotación de bug o impedir a otro usuario jugar con normalidad ni con acciones ilegales. Un ejemplo de bugusing sería:
    • Enviar sondas ajustadas antes de los ataques con el fin de que el defensor no pueda salvar la flota.
    • Duplicar flota y/o recursos.


    Si tienes alguna duda sobre la legalidad de algún script o skin, puedes comprobar si está incluído en este hilo -->> Nueva Lista de Scripts & Complementos permitidos en OGame v6.X.X
    Si quieres utilizar un script que no aparece en el listado pero no sabes si es legal, puedes pedir en este otro hilo -->> Nueva Consultoría de Scripts, Complementos y Utilidades para OGame [By Danimanza] que sea evaluado para determinar si es legal o no.
  • 7- Amenazas en la vida real

    Está prohibido insinuar que se va a localizar y causar daño a un jugador, a un miembro del equipo, a un empleado de Gameforge o a cualquier persona.

    Si alguien te amenaza mediante mensaje en el juego, utiliza el botón "Reportar" y el mensaje será examinado por el GO. No hay que enviar ticket por ello, basta con reportarlo mediante el juego.



    8- Insultos y Spam

    Cualquier tipo de insulto y de spam está prohibido.

    Si un jugador te insulta mediante mensaje privado en el juego, debes reportar dicho mensaje al GO haciendo uso del botón "Reportar". No hay que enviar ticket.

    Enviar muchos mensajes sin sentido, repetidos o sin decir nada a otro jugador con el único fin de molestar es ilegal. Si os hacen spam mediante mensajes personales, usad el botón "Reportar".

    Enviar constantemente ataques lentos con la única intención de molestar también se considera spam.

    Cualquier apología o ideología extremista del tipo racista, xenófoba, política, religiosa, terrorista, sexista o pornográfica está totalmente prohibida.
  • 9- Idioma

    El publicador del juego se reserva el derecho de excluir del juego a los jugadores que no son capaces de hablar la respectiva lengua del juego (por ejemplo: en el juego, en el foro, o en el IRC). En el foro oficial del juego se enunciarán otros posibles idiomas permitidos.

    El idioma oficial de ogame.com.es es el español. Si alguien te envía un mensaje por el juego en un idioma que no sea el oficial utiliza el botón "Reportar" para que sea evaluado por el GO.

    Se admite la utilización de otro idioma que no sea el oficial siempre y cuando se incluya la traducción a él de dicho texto.

    10- Infracciones a las reglas antes citadas

    Conforme a su gravedad, las infracciones a las reglas antes citadas serán sancionadas con amonestaciones o con la completa expulsión del juego.
    Los operadores de juego responsables determinan el tipo y la duración de la sanción y son las personas de contacto en caso de bloqueos de cuenta.

    11- Términos y condiciones

    Los Terminos y Condiciones de uso están complementados por estas reglas, por tanto también deben ser acatados.

    12-. Excepciones
    El Equipo de Administración de la Comunidad se reserva el derecho de hacer excepciones sobre estas reglas. En casos especiales (por ejemplo durante los eventos) las reglas del juego pueden ser cambiadas o suspendidas. Los jugadores afectados serán siempre informados sobre ello.

    13- Soporte
    Si tienes problemas con el juego puedes contactar a través del Sistema de Tickets.
    Háznoslo saber cuanto antes para que podamos ayudarte lo mejor posible.
    El servicio de soporte solo puede apoyarte con problemas con menos de 3 meses de antigüedad.