Los Ojos del Cielo

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Los Ojos del Cielo




      Esta es una mejora de la técnica El Señor de la Galaxia

      Cuando la diseñé fue en base al alcance máximo del motor de Impulso para tener cobertura total de misiles pero no tuve en cuenta el alcance total de Phalanx, así que ahora aquí está:

      Posiciones ideales para colonizar:

      x:81:x --> con Phalanx 9 cubrimos desde el sistema 1 hasta el 161
      x:250:x --> con Phalanx 10 cubrimos desde el sistema 151 hasta el 349
      x:419:x --> con Phalanx 9 cubrimos desde el sistema 339 hasta el 499

      x:81:x --> con Impulso 17 cubrimos desde el sistema 1 hasta el 165
      x:250:x --> con Impulso 17 cubrimos desde el sistema 166 hasta el 334
      x:419:x --> con Impulso 17 cubrimos desde el sistema 335 hasta el 499


      Desde esas posiciones claves tenemos cubierta toda la galaxia a misiles y phalanx, y nos ahorraremos de subir a Phalanx 10 en un planeta.

      Sé que es difícil conseguir libres exactamente esas posiciones, pero habría que intentarlo. De no ser así iremos por algunas de las posiciones nombradas en la técnica anterior (un poco más flexibles) y tendremos que subir phalanx 10 en dos planetas en vez de uno.

      Sería así, y pongo mi ejemplo. En Taurus yo colonicé en:

      5:83:8 (aquí tendré que subir phalanx a 10)
      5:249:7 (pero aquí me alcanza con phalanx 9)
      5:416:8 (aquí si o si debo hacer phalanx 10)

      Con la vieja técnica precisamos dos phalanx 10 y un phalanx 9 para cubrir toda la galaxia, pero con la nueva nos alcanza con un phalanx 10 y dos phalanx 9 (con el consiguente ahorro de recursos de 1 nivel de phalanx). Pero como 20M de cristal a esa altura no será tanto no se preocupen ;)

      En síntesis:

      • Con la vieja: los phalanx 10 van a los extremos y el 9 al centro.
      • Con la nueva: los phalanx 9 van a los extremos y el 10 al centro.


      Ahora cuando invada la G6 intentaré buscar las posiciones 81, 250 y 419.


      Dedicada a Taureg y DonMuerte, que sé que les encantan mis guías :;):

      The post was edited 1 time, last by Ian Nottingham ().

    • Si te fijas bien, en universos circulares hay tantas soluciones como sistemas.

      "Sé que es difícil conseguir libres exactamente esas posiciones, pero habría que intentarlo. De no ser así iremos por algunas de las posiciones nombradas en la técnica anterior (un poco más flexibles) y tendremos que subir phalanx 10 en dos planetas en vez de uno."


      Por lo tanto esto no tendría sentido. Pero eso es solo si te fijas bien.



    • Cito a Chemita:
      • El phalanx también será "circular" pero sólo dentro de una misma
        galaxia
        , es decir, desde 3:499 se podrá escanear 3:1, pero NO 4:1. Para
        que el phalanx sea circular la característica "circular" ha de estar
        activada para los sistemas solares. Si sólo las galaxias son circulares
        (y no los sistemas solares) el phalanx no será circular (recordad que se
        pueden separar).
      • Los misiles interplanetarios también serán
        "circulares" (exactamente como el phalanx, y también será necesario
        tener sistemas solares circulares).
      Quizás si habia pensado en los unis circulares después de todo. Aunque eso no quiera decir que esta "guía" sea buena. :miffy:

      ¡Y yo también soy del 15!