Cómo repasar rápido los inactivos en v.6.0.6 sin Antigame ni tonterías

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    • Cómo repasar rápido los inactivos en v.6.0.6 sin Antigame ni tonterías

      Como me ha venido un período de flojera de mis quehaceres, he decidido tomarme la molestia de hacer esto para todos los que están sufriendo por el antigame, que no les va, ni les muestra el número de cargueras que necesitan. Así pueden granjear rápido y repasar área quizá a la mitad de la velocidad que harían con el Antigame de versiones antiguas. Para que no se frustren hasta que el AGO se actualice y les arregle la vida.


      Introducción en Spoiler que mejor se la saltan, sólo es para los nuevos en el juego, o gente que de frentón es tonta xD

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      Primero, hay que familiarizarse con el nuevo informe de espionaje.





      Este es el reporte de espionaje nuevo que aparece, la versión reducida y lo que vemos ahora en vez de sólo el título. Es cierto que es más grande que una línea de texto, y el sólo scrollear entre varios espionajes ya nos quitará tiempo, pero pues ni modo. Lo que importa de esta visión es que te muestra la cantidad de cada recurso, en base a eso uno decide si le roba al inactivo o no. En el reporte no sale bien si está inactivo i o I, pero ya lo arreglarán.


      A la izquierda tenemos las cifras de m/c/d, y a la derecha lo que suma todo eso. Cuando la cifra sobrepasa el millón, lo comprime de la forma en que ahí sale, y lo redondea hacia arriba. Aquí no hay redondeo porque las cifras son cerradas.


      Abajo tenemos algo importante y que antes hacíamos a ciegas: el botín, que en este caso es del 50%. Es decir que con un solo ataque le podemos sacar la mitad. Y con un segundo ataque, la mitad de esa mitad, es decir 1/4, luego un octavo, y así. Si el inactivo es bandido podrás robar el 100%. Según entiendo, los inactivos no esconden recursos según el sistema de refugio de recursos nuevo, así que la cifra que muestra el reporte es la real.


      Por debajo del botín salen los puntos en flota estacionados, y a la derecha la defensa. Esta cifra la tenemos que mirar por instinto y comprobar siempre que diga 0. si no dice, vamos abajo del todo y pulsamos "más detalles". Como aquí se trata de granjear a muchos planetas rápido, el reporte completo ni lo miramos, sólo vemos los dibujitos.

      Si por ejemplo nos saliera Defensa: 170.000, abrimos rápido el reporte completo, y comprobamos. Por lo general serán misiles antibalísticos si la cifra está redondeada tanto. Sólo nos debe tomar medio segundo hacer esto, aunque por supuesto tú ya tienes escogidos los planetas porque ya los has granjeado antes y los conoces.




      Ahora vamos a lo importante.




      Estamos en la zona de mensajes mirando los espíos, y queremos hacerlo cagando leches. Los mensajes de espíos nuevos tienen el título en negrita, pero como apenas se distingue, recomiendo mucho borrar todos los mensajes de espíos cuando ya los usaste. Así que hay que hacer ronditas cortas, para no marearse entre mensajes leídos y otros que no.

      Bien. Sabemos que el infeliz inactivo que queremos saquear tiene 1.375.000 recursos, en este caso tiene sus almacenes copados. Sabemos que le podemos robar el 50%, así que sabemos que la primera ronda nos dará un robo máximo de 687.500 recursos (independiente qué cantidad se robe de que material).

      El cutre-cálculo también en Spoiler.

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      También sabemos que las cargas peques tienen capacidad de carga de 5.000, y las grandes de 25.000. A contar de esta versión el deuterio consumido en vuelo se va en otro almacenamiento aparte, así que tendremos esa capacidad completa siempre.

      Entonces, teniendo 687.500 de recursos dividimos y nos sale que necesitamos 137,5 cargas peques o 27,5 grandes, pero todos sabemos que eso es incorrecto porque hay que mandar más de las necesarias. Si mandamos esa cantidad robaremos en todos los casos el 84%.

      Me saltaré toda la híper fórmula matemática super logarítmica y demás chorradas, u otros antes lo hacían con hojas de excel. Sabemos que hay que mandar más de 138 cargas pequeñas, ¿cuánto más? 25% más. Natural que ese 25% vaya vacío de regreso a nuestro mundillo, pero robaremos el 50%.


      Y ahora, cómo diantres yo calculo todo eso en escaso tiempo, para mandar mis malditas naves en 5 minutos a todos los jodidos planetas?
      Emm, fácil. Agarras la cifra total de recursos. Si quieres saquear con cargas grandes, divides por 40, y si quieres enviar cargas pequeñas, divides por 8. Y si le puedes robar al tío el 100% porque es bandido, no divido por 8 u 40, sino que por 4 u 20. Fácil.



      Miramos bien el número enmarcado en el primer cuadrito rojo. Abrimos la aplicación calculadora en nuestro móvil, o mejor aún tener una calculadora, porque es más rápido darle a teclas verdaderas que a la pantalla. O de perdida, con la calculadora de windows. Nos tiene que tomar menos de un segundo hacer el cálculo, yo al menos soy rápida tecleando xD

      En este ejemplo tenemos 1.375M, entonces tecleamos 1375 y si queremos enviar cargas grandes divides esa cifra por 40, y si quieres mandar cargueras peques divides entre 8.

      1375 / 40 = 34,375 y redondeas a 35 naves
      1375 / 8 = 171,875 naves que redondeas a 172.

      Eso es lo que mandas, si mandas una nave pequeña menos no tomas todos los recursos. Vamos, no puede ser tan difícil hacer ese cálculo?

      Si ves que te dice que hay 4.086M en el planeta, tomas calculadora y digitas 4086 / 40 = 102 naves grandes. Si granjeas huevadas pequeñas dirá la cifra sin acortarla, por ej "526.200", tú agarras calculadora y metes 527 / 40 = 13 naves. Tarda medio segundo -.-

      Y si quieres hacerlo con cargueras pequeñas pues divides por 8 y no por 40. Como mencioné en el spoiler, si es bandido en vez de dividir por 40 y 8, lo haces por 20 y 4. ¡Es fácil! Esa es la fórmula misteriosa de naves que enviar.


      Display Spoiler
      Si usas cargueras peques y quieres ir todavía más rápido, miras los 1.375M, lo divides en tu cerebro por diez, osea 138 naves, y le agregas más naves al ojo. Por ejemplo, 50 naves más. Mandarías 188 naves que es más de lo necesario, y lo imprescindible son 172. ¡Más rápido aún!



      Ya teniendo la destreza para usar la calculadora rápido para dividir por 40, te vas al símbolo de atacar que está abajo, y lo clickas CON EL SCROLL DEL MOUSE. Hay algunos tipos que no saben que el scroll se puede presionar, y lo que hará es que te abrirá en una nueva pestaña el contenido.

      Te vas al menú de flota, seleccionas las cargueras y enter, enter, enter. ¡Y ya está mandada! Luego cierras la pestaña con velocidad, avanzas al espionaje que le sigue, miras la cifra total y que diga 0 defensas, vivides por 40, click con el scroll en el dibujito, ingresas la cantidad de cargueras, enter, enter, enter... cierras la pestaña, avanzas al espionaje que le sigue, miras la cifra total y que diga 0 defensas, vivides por 40, click con el scroll en el dibujito, ingresas la cantidad de cargueras, enter, enter, enter...

      Vamos que es rapidísimo. A menos que te falte ram y uses chrome, pero eso ya es otro cuento xDD
    • Meltrandi wrote:

      Si mandamos esa cantidad robaremos en todos los casos el 84%.


      Eso no es así, depende de la diferencia entre metal con respecto a la cantidad de cristal.

      Ejemplo, alguien tiene 1.00.000 metal, 500.000 cristal 500.000 deuterio (robo 1.000.000 = 40 NGC) para llevarte todo necesitas 45 NGC, si tiene 1.000.000 metal y 1.000.000 cristal (robo 1.000.000) necesitas las 40 justas, ni una mas ni una menos, si tiene 1.000.000 metal 1.000.000 deuterio, vuelves a necesitar 45 NGC y si tiene 0 metal 1.000.000 cristal 1.000.000 deuterio de nuevo te vale con 40 justas (igualmente 40 para cualquier combinacion en el que cristal sea igual o mayor que metal)

      Y sobre la guia, espia, mira espionajes, ve borrando los que tienen poco/defensas/no te gustan en una primera seleccion, haz una segunda pasada eliminando los que menos recursos tienen de los que sobrevivieron a la primera seleccion, repite hasta que te queden tantos espionajes como ataques quieres lanzar.

      Ve al que mas recursos tenga, ingresalos en osimulate, mira cuantas cargueras te dice, sumale 3-4-5 (que durante el viaje suelen producir y eso) si te dice 75, manda 80 para todos los espionajes seleccionados y pista -.- calcular 1 a 1 es una pérdida de tiempo bruuuuutal.

      pista adicional, volver a espionaje a mirar las coordenadas es una perdida de tiempo brutal y mas ahora que directamente después de enviar vuelves a flota 1 y puedes directamente seleccionar las siguiente 80 cargueras del tiron, apunta las coordenadas de los afortunados en la barra del buscador de google del navegador, esta a ojo y no necesitas ni block de notas que ir abriendo y cerrando para mirarlas.

      Ejemplo, si espias g2 de 200 a 300 y vas a pegar a 2:214:3 a 2:234:14 a 2:244:8 etc etc apuntas 14 3 34 14 44 8 y ya sabes que 14 3 quiere decir galaxia 2, sistema 214 planeta 3 ocupa poco y a partir de 200 granjeos ya te has acostumbrado visualmente a verlo asi. Si espias mas de 200 sistemas seguramente necesites añadir la primera cifra del sistema, en menos de 100 ya sabes si es sistema 2xx o 3xx o lo que sea.

      Resumen, espiar 50+ sistemas, seleccionar 20 ataques entre 100+ espionajes y lanzar 20 ataques con cargueras necesarias y suficientes = menos de 5 minutos.

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    • No es por nada, pero es más sencillo todavía y ni por asomo necesitas la calculadora xD lo expliqué en otro post.

      Captiva wrote:

      Yo hasta que me han dicho antes por el irc que el tema de las cargueras estaban incluidas usaba un simple truco:

      1,500M = 150 npc
      500k = 50 npc
      32,523M = 3.252 npc

      Siempre y cuando sea 50% del botín claro :P y normalmente le pongo unas 5 cargueras más o lo redondeo al alza para hacer las divisiones de saqueos más fácil y a parte por la producción que se genere en el viaje y demás xD



      Saludos!!