Características próximo universo.

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  • Características próximo universo.

    Este hilo es para que publiquéis como os gustaría que fuese el próximo universo que abran.

    Recordad que las características que pueden modificarse son:

    - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado)
    - Porcentaje de escombros tras las batallas
    - Defensa a escombros y su %
    - Con o sin SAC.
    - Circular o lineal.
    - +25 campos por planeta.
    - % de consumo de deuterio.
    - Número de galaxias.



    Cómo os gustaría que fuese? :)
  • Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) x5 x3
    - Porcentaje de escombros tras las batallas 70
    - Defensa a escombros y su % no
    - Con o sin SAC. con
    - Circular o lineal. circular
    - +25 campos por planeta. no
    - % de consumo de deuterio. 1/2
    - Número de galaxias. 5

    ves al irc xd
    Top1 electra-zagadra xd
  • Velocidad de economía y flota (juntos o por separado): Economia x5. Flota x3
    - Porcentaje de escombros tras las batallas 70
    - Defensa a escombros y su % no
    - Con o sin SAC. con
    - Circular o lineal. circular
    - +25 campos por planeta. no
    - % de consumo de deuterio. 1/2
    - Número de galaxias. 9
  • Edu, ya puestos x6 economía (que también se puede, es el máximo que permiten en los universos de OGame).

    Velocidad de economía y flota (juntos o por separado): x6 minas, x2 flota
    – Porcentaje de escombros tras las batallas: 70% (o lo máximo posible)
    – Defensa a escombros y su %: NO
    – Con o sin SAC: Con SAC
    – Circular o lineal: Circular
    – +25 campos por planeta: NO
    – % de consumo de deuterio: 0.5
    – Número de galaxias: 5 (lo mínimo que se permitan poner)

    The post was edited 1 time, last by Minion ().

  • Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) x4 flotas y x5 economia
    - Porcentaje de escombros tras las batallas 50%
    - Defensa a escombros y su % Sin
    - Con o sin SAC. Con
    - Circular o lineal. Circular
    - +25 campos por planeta. why not
    - % de consumo de deuterio. 1/3
    - Número de galaxias.5
    Si cuela cuela.




  • Vamos a ver, de lo que están pidiendo ya hay muchos universos abiertos, de hecho si vuelven a abrir universos similares no me interesan. Prefiero un universo rapido diferente....



    - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado). Los dos x 5

    - Porcentaje de escombros tras las batallas: 70% escombros tras la batalla.

    - Defensa a escombros y su %: NO. La defensa a escombros destruye la base del juego, sin mineros no hay sostenibilidad.

    - Con o sin SAC. Sin SAC, ya que de esta forma no pasará lo que ha pasado con Deimos, fusión y las dos alianzas más fuertes se repartieron el pastel ( situación actual de Deimos ?? todos en modo vacaciones )

    - Circular o lineal. Lineal, estoy cansado de que sólo se saque características pro floteros.

    - +25 campos por planeta.Imprescindible para tener buenas minas en planetas fríos.

    - % de consumo de deuterio.1/2 para que haya más ataques y movimiento.

    - Número de galaxias. Siempre 9, hay gente que quiere vivir escondida en galaxias altas.
    :love: Juegos homoeróticos "Que harías si ?" :love:


    Chandal: Que harías si compartieras celda con Zyzz hasta 2043 ?

    Propanotriol: Escribir mi autobiografía en su frente, dicen que es donde le aterriza toda la flota :D



    RISAS ASEGURADAS :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: EASY & FREE

    The post was edited 2 times, last by Chandal ().

  • - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) x4 minimo
    - Porcentaje de escombros tras las batallas 60 % o 70
    - Defensa a escombros y su % sin defensa a escomb ros o como mucho 30%
    - Con o sin SAC. con sac
    - Circular o lineal. circular
    - +25 campos por planeta. sí siempre ayuda
    - % de consumo de deuterio. Reducido al 40-50%
    - Número de galaxias. 6-7 sobran

    Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS [Nº704 ]


    Firma censurada y aún no sabemos porque. Viva la normativa
  • no veo sentido al sin sac chandal por el motivo de q la mo es un peligor y puede pasar algo como en libra q el top 1 es impetable

    - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) x5 economia x3 flota

    - Porcentaje de escombros tras las batallas 70%

    - Defensa a escombros y su % Sin def a escombros o si es con def el 100% nada de mariconadas nuevas

    - Con o sin SAC. con sac ya que sino el juego es aburrido

    - Circular o lineal. circular

    - +25 campos por planeta. SI

    - % de consumo de deuterio. Yo no lo tocaria pondria una tecnologia nueva pa cuando tengas el hiper al 15 q lo q chupan los recis no tiene sentido (valoradlo)

    - Número de galaxias. 6 para que nadie se esconda
    in memoriam to
  • - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) x5 ambos

    - Porcentaje de escombros tras las batallas 70%

    - Defensa a escombros y su % Sin def a escombros o si es con def. NO DEFENSAS A ESCOMBROS

    - Con o sin SAC. CON SAC

    - Circular o lineal. CIRCULAR

    - +25 campos por planeta. SI

    - % de consumo de deuterio. 50%

    - Número de galaxias. 4 galaxias y a matarnos a palos!



    TOP 1 INDIVIDUAL UNI JAPETUS
  • Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) x7 x3 Por un ogame en el que todos puedan subir rapido
    - Porcentaje de escombros tras las batallas 70
    - Defensa a escombros y su % no logicamente
    - Con o sin SAC. con
    - Circular o lineal. circular
    - +25 campos por planeta. no
    - % de consumo de deuterio. 1/2
    - Número de galaxias. 5, max 6
  • - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) 5x Economía 3x Flota

    - Porcentaje de escombros tras las batallas 70% escombros 30% Pecio

    - Defensa a escombros y su % 60% a escombros reales 40% recuperación del Defensor

    - Con o sin SAC. Sin SAC

    - Circular o lineal. Çircular

    - +25 campos por planeta. Por supuesto

    - % de consumo de deuterio. 1/2 del actual

    - Número de galaxias. 6
  • - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) economia x4 - flotas x 2

    - Porcentaje de escombros tras las batallas 50%

    - Defensa a escombros NO

    - Con o sin SAC. Sin SAC

    - Circular o lineal. circular

    - +25 campos por planeta. SI

    - % de consumo de deuterio. 1/2 del actual

    - Número de galaxias. 6
  • - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) = eco x4 flota x1
    - Porcentaje de escombros tras las batallas = 70%
    - Defensa a escombros y su % = NO
    - Con o sin SAC.= CON SAC
    - Circular o lineal.= circular
    - +25 campos por planeta. = si
    - % de consumo de deuterio. = 1/2
    - Número de galaxias = 5
  • - Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) economia x5 - flotas x 2

    - Porcentaje de escombros tras las batallas 30%

    - Defensa a escombros no

    - Con o sin SAC. sin sac

    - Circular o lineal. circular

    - +25 campos por planeta. si

    - % de consumo de deuterio. 1/2 del actual

    - Número de galaxias. 6

    The post was edited 1 time, last by Padre de todos ().

  • Velocidad:
    -economía x6
    -flota x3-x4 ( mas es una locura que no se puede uno ni bañar)

    60-70% escombros, para que él universo sea una matanza

    Sin defensa a escombro, eso hace irrentable a los mineros y sin duty no hay flota jaja, además es un excusa mas para los que les gusta petar satélites

    Con sac, siempre es mas divertido volar acompañado. Y él tema de la moeros compulsivos es otro tema.

    + 25 campos, es indispensable

    Circular

    Duty a un 30-50%, aunque la propuesta de lechugita también suena muy interesante!!

    5-6 galaxias máximo, no hay players para llenar 9galaxias actualmente
    Me he despedido muchas veces de Ogame, y aun sigo con ganas de que me quite el sueño.
    La MO acabo con el verdadero Ogame.

    The post was edited 1 time, last by Matatara ().

  • Velocidad de economía y flota (juntos o por separado) x6 x3 / x5 x2
    - Porcentaje de escombros tras las batallas 70%
    - Defensa a escombros y su % NO
    - Con o sin SAC. SAC
    - Circular o lineal. Me da =
    - +25 campos por planeta. SI
    - % de consumo de deuterio. 1/2 (o un poco menos)
    - Número de galaxias. 5, max 6