Duda bugusing

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  • Duda bugusing

    Dado que ya son varios universos los que se han planteado con este problema vengo para ver si alguien del team puede dejarlo claro ya que no entiendo muy bien su funcionamiento.

    1- Un jugador cogen la vuelta de un ataque le lanza sin ton ni son espios y lo peta este jugador mas adelante le permabanean por bugusing, ya que impidió que sacara la flota el defensor.

    2- Un jugador le cogen la vuelta y le impiden que saque la flota en un primer momento por un espío, pero no le rompen la flota por un mal ajuste, Pero se impidió que sacara la flota en un primer momento.

    3- Un jugador le cogen la vuelta y le impiden que saque la flota en un primer momento y le ajustan bien a la vuelta y le rompen la flota(por los espios).

    4- un jugador esta parado y le mandan muchos espios consecutivos en un periodo corto de tiempo y de forma que no puede mandar la flota a volar.

    En que se puede basar uno para ver que tipo de infracción cometió, ya sea bug o sea spam, porque en un caso es ban y en otro no es ban(de los casos mencionados arriba), tiene que ver algo que haya batalla o no tiene nada que ver, tiene que ver algo que pueda sacar la flota o no pueda sacar la flota pero hay batalla o no hay batalla¿?

    Si alguien podría pasarse y explicarme bien este apartado de bugusing porque me da a entender que es depende del go que mire el caso y pasa a su punto de vista, me gustaría saber el criterio que tiene tem force respecto a esta infracción.

    Saludos y gracias
  • Siempre que se produce un ban o un no-ban por una denuncia de bugusing pasa lo mismo... alguien viene al foro e intenta provocar una discusión sobre lo que es bugusing y lo que no camuflando en medio el caso concreto con el que no están de acuerdo y casos que han escuchado hablar por otros pero no siempre son tal y como explicáis buscando que os demos distintas respuestas para lo que suponéis es la misma situación...

    La respuesta es siempre la misma, cada caso se investiga y se sanciona según haya infracción o no. Bugusing es aprovecharse de un bug o fallo de programación. Entre el bugusing se incluye el ajustar sondas ya que impide jugar con normalidad aunque no sea un bug propiamente dicho.

    Es bugusing enviar un ataque ajustado a 5 segundos de la vuelta de un fleet y enviar un espionaje ajustado 2 segundos antes de ese ataque? sí porque ese espionaje no pinta nada ahí, sólo está ahí para impedir jugar al defensor y evidentemente, no sacará la flota. Es bugusing un ataque ajustado a 1 segundo d la vuelta del fleet y un espionaje ajustado en el mismo segundo que la vuelta del fleet? Puede que sí y puede que no. Aunque parezca lo mismo, no lo es, esa flota ya estaba sentenciada aunque no hubiese ese espionaje por lo que habría que mirar qué más ha sucedido. Es bugusing un ataque ajustado a 10 segundos, con espionaje 1 segundo antes y el defensor saca la flota? no, nadie se aprovechó de nada. Es bugusing un ataque a flota parada? no, nunca. La única excepción en este último caso es que el atacante ajuste flota cada 2 segundos por ej. el tiempo que dura el ataque... si el ataque dura 1h, tiene que ajustar flota cada 2 segundos durante 1h. Si hace eso, sería bugusing. Si lo que hace es no tocar nada y justo 1 segundo antes de su ataque ajusta una sonda, no es bugusing. El defensor tuvo 1h para apartar la flota, incluso tuvo varios segundos (50? 30? 20? 10?), desde el momento en el que se envía esa sonda y la ve venir. Si el defensor no aparta la flota es porque no quiere no por lo que haya podido hacer el atacante.

    Eso sería una respuesta muy general, como ya he dicho, cada caso (menos los de flota parada) se investiga y se sanciona o no según lo sucedido. 2 casos de bugusing nunca son iguales.


    Dicho esto, cierro. No se va a volver a convertir un caso de bugusing en un debate sobre por qué unos casos los baneamos y otros, no.