Pinned Nuevos comienzos... Versión 7.

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Hello Commanders!

      3 classes, new opportunities coming soon!
      ➡️Collector: higher resource production, faster trading ships.
      ➡️Discoverer: faster research speed, better expedition results.
      ➡️General: faster combat ships, faster recycler.

      These are some of the bonuses each class will have, but not all!Which class do you identify yourself with?
      Tell us in the comments!




      Your OGame Team
    • En español:

      Hola Comandantes!

      ¡3 clases, nuevas oportunidades próximamente!
      ➡️Recolector: mayor producción de recursos, naves comerciales más rápidas.
      ➡️Descubridor: mayor velocidad de investigación, mejores resultados en las expediciones.
      ➡️General: naves de combate más rápidas, reciclador más rápido.

      Estos son algunos de los bonos que tendrá cada clase, ¡pero no todos! ¿Con qué clase te identificas?
      ¡Dinos en los comentarios!

      Tu Equipo de Ogame.


      gracias x6tence por la firma! :D


    • ¡Nuevas naves llegarán pronto!
      :arrow: Segador: pertenece a la clase general, recolecta algunoa escombros directamente tras la batalla.
      :arrow: Taladrador: pertenece a la clase recolector, ayuda en la producción de minas.
      :arrow: Explorador: pertenece a la clase descubridor, reconecta escombros directamente en expediciones mientras tiene capacidad de carga disponible.
    • ¡Implementaremos un nuevo mercado en el juego!
      Sí, habéis leido bien. :)
      En este mercado, podréis intercambiar recursos por naves y objetos de otros jugadores.
      ¿Creíais que las nuevas naves eran exclusivas por clase?
      ¡No lo son! Podréis conseguir naves de otras clases mediante las ofertas de mercado de otros jugadores.


    • Mientras que en algunas comunidades aun se debaten filtraciones desactualizadas, ¡nosotros ya estamos trabajando en las mejoras de la actualización con un grupo selecto de usuarios de las comunidades!
      • El taladrador tendrá un limite de producción.
      • El bombardero será rediseñado (consumo 700, RF plasma/gaus: 5).
      • La estrella de la muerte no se verá afectada por el boost de velocidad.
    • ¡Tenemos más noticias para vosotros!
      Mientras que los testeos de la nueva actualización continuan, se han ajustado una serie de cosas:

      - Clase Recolector: tendrá una serie de huecos gratuitos en el mercado (definidos por características del servidor).
      - Clase Descubridor: la technología de phalanx tendrá un rango mayor (definido por características del servidor).
      - Clase General: tendrá un nivel extra de tecnología de combate (definido por características del servidor).
    • Tenemos noticias frescas de la actualización!
      La clase descubridor tiene otras ventajas:
      - Más huecos para expediciones.
      - Permite recolectar más recursos de los inactivos ( 75% en lugar del 50%).

      ¡Preparaos!
      ¡La actualiación llegará al servidor público de pruebas muy pronto!
    • MCO Info bit 20.09.2019

      ¡Atención, por favor!

      Jugaríais en un servidor sin mercader o preferis los servidores con mercader?
      Una vez que la actualización esté disponible, algunos de los nuevos servidores serán abiertos sin el mercader premium.
      Por el momento los servidores ya abiertos mantendrán el mercader activo.

      ¡Dejadmos en los comentarios del hilo de debares de esta actualización vuestras preferencias!

      Vuestro Equipo de OGame
    • MCO Info 27.09

      ¿Preparados para más información?

      Para prevenir que el mercado se use coo almacén de recursos, se cobrarán ciertos impuestos en la ofertas.

      - Comsumirá un 15% de impuestosdel valor total ofertado. Estos impuestos serán cobrados por el mercado automáticamente cuando el comercio se realice y serán retirados de los recursos obtenidos en el intercambio.
      - El mercado retirará las ofertas que no han sido compradas pasados 3 días desde su aparición. Esta acción consumirá un 25% de impuestos que se cobrará el mercado automáticamente del valor total de la oferta.

      Estos valores podrían cambiar en servidores más viejos o con menor actividad.
      ¿Qué porcentajes creéis que son realistas para vuestros servidores?
    • MCO Info bit 09.10.2019

      ¡Nuevo día, nuevo post!
      Dado que nos han llegado preguntas acerca de las nuevas naves, aquí os dejamos las características del segador.

      Recibe fuego rápido de::
      • Estrella de la muerte(10)
      • Cañón iónico(2)
      Tiene fuego rápido contra:
      • Sonda de espionaje(5)
      • Satélite solar(5)
      • Taladrador(5)
      • Crucero(7)
      • Nave de batalla(7)
      • Bombardero(4)
      • Destructor(3)
      ¡Más información sobre las otras naves pronto!
    • Actualización del nuevo contenido



      Querida comunidad,
      el lunes 14 de octubre actualizaremos los servidores de prueba con la nueva versión 7.0.0.
      Si no tenéis una cuenta ya en algunos de estos servidores, podéis registrar una en el siguiente enlace:
      lobby-pioneers.ogame.gameforge.com/en_GB/

      Tened en cuenta que el lobby pioneers es independiente al lobby de esta comunidad, por lo que no podréis tener todas las cuentas en el mismo lobby.
      El contenido del servidor de prueba se encuentra en inglés.

      Las notas de la actualización serán publicadas el lunes en el foro.

      Esperamos que os divirtáis y , por favor, si encontráis cualquier problema mientras jugáis en el servidor de pruebas o tenéis alguna idea de cambios de caracterísicas de la actualización utilizad las secciones MCO que estarán disponibles a partir del lunes para este propósito.

      Un saludo,
      vuestro Equipo de OGame.
    • Changelog 7.0.0

      Querida comunidad,
      aquí tenéis las notas del parche de la versión que se podrá hoy en el servidor de pruebas.

      Clases:
      • Se puede elegir de entre 3 clases. Cada una tiene sus ventajas.
      • La pantalla de selección está disponible en todas las cuentas y permite escoger o saltar la selección de clase.
      • La clase se puede seleccionar más tarde. Para ello hay que pulsar el icono con el signo de interrogación al lado del menu de comandante.
      • Seleccionar la primera clase es gratis. Cambiar de clase cuesta 500.000 MO.
      • La clase se puede cambiar tantas veces como se desee.
      Recolector
      • 25% más en producción de minas sobre el valor base.
      • 25% más rápido en naves de intercambio.
      • 25% más de capacidad de carga en naves de intercambio.
      • 2 espacios extra para flota.
      • 2 espacios extra para mercado.
      • Permite construir la nueva nave: "Taladrador".
      • Añade un porcentaje de producción de energia (aun por definir).


      General
      • 25% más de velocidad en naves de combate.
      • 25% más de velocidad en recicladores.
      • 25% menos de consumo de deuterio en recicladores.
      • Maniobra Hamill Manouver: pequeña posibilidad de destruir una estrella de la muerte con un simple ligero.
      • (+X Combat research)
      • Permite construir la nueva nave: "Segador".
      • Añade un porcentaje de investigaciones de combate ( aun por definir).
      Descubridor
      • 25% menos en tiempo de investigación.
      • 300% más de ganancia en expediciones satisfactorias.
      • 10% planetas más grandes en colonizaciones.
      • Los escombros creados en expediciones se muestran en la visión de galaxia.
      • 2 espacios extra para expediciones.
      • +XX% de rango de phalanx (aun por definir).
      • 75% más de ganancia en saqueos a inactivos.
      • Permite construir la nueva nave: "Explorador".
      Naves:

      Taladrador
      • Solo se puede construir en el hangar de la clase recolector.
      • Incrementa la producción de metal, cristal y deuterio en el planeta donde reside. Cada taladrador incrementa en un 0.03 la prducción de recursos hasta un límite del 50%.
      • Necesita 50 unidades de energía para funcionar.
      • Se puede vender en el mercado.
      • No se puede mandar en misiones de vuelo.
      Características:

      Recibe fuego rápido de:
      • todas las naves(5).
      • estrella de la muerte(1250).
      No tiene fuego rápido contra ninguna nave.

      Coste de cada nave:
      • 2.000 Metal.
      • 2.000 Cristal.
      • 1.000 Deuterio.
      Condiciones de construcción:
      • laboratorio de investigación(2)
      • tecnología de energía(2)
      • motor de combustión(1)
      • tecnología de blindaje(4)
      • tecnología laser(4)
      • fábrica de robots(2)
      • hangar(5)


      Segador
      • Solo se puede construir en el hangar de la clase general.
      • Recoge parte de los escombros directamente tras una batalla (solo en combates contra otros jugadores).
      • Se puede vender en el mercado.
      Características:

      Recibe fuego rápido de:
      • estrella de la muerte(10)
      • cañón iónico(2)
      Fuego rápido contra:
      • sonda de espionaje(5)
      • satélite solar(5)
      • taladrador(5)
      • crucero de batalla (7)
      • nave de batalla(7)
      • bombardero(4)
      • destructor(3)
      Coste de cada nave:
      • 85.000 Metal.
      • 55.000 Cristal.
      • 20.000 Deuterio.
      Condiciones de construcción:
      • laboratorio de investigación(7)
      • tecnología de energía(5)
      • tecnología de hiperespacio(6)
      • tecnología de defensa(6)
      • propulsor hiperespacial(7)
      • fábrica de robots(2)
      • hangar(10)


      Explorador
      • Solo se puede construir en el hangar de la clase descubridor.
      • Descubre y recoge escombros en expediciones (hasta rellenar su capacidad de carga).
      • Puede encontrar objetos en expediciones (dos veces al día).
      • Se puede vender en el mercado.
      Características:

      Recibe fuego rápido de:
      • nave de batalla(5)
      • estrella de la muerte(30)
      Fuego rápido contra:
      • satélite solar(5)
      • taladrador(5)
      • crucero(3)
      • cazador ligero(3)
      • cazador pesado(2)
      Coste de cada nave:
      • 8.000 Metal.
      • 15.000 Cristal.
      • 8.000 Deuterio.
      Condiciones de construcción:
      • laboratorio de investigación(7)
      • tecnología de energía(5)
      • tecnología de hiperespacio(3)
      • tecnología de defensa(5)
      • propulsor hiperespacial(2)
      • fábrica de robots(2)
      • hangar(5)
    • Mercado:
      • Disponible en un nuevo botón en el menu izquierdo del juego.
      • Permite comerciar recursos, naves y objetos.
      • Los recursos, naves u objetos solo se pueden intercambiar por recursos (1 tipo por un tipo).
      Ejemplo: X cazadores ligeros por X unidades de metal.
      Ejemplo: X unidades de metal por X unidades de cristal.
      Ejemplo: X objetos del mismo tipo por X unidades de deuterio.

      Nota: no se pueden intercambiar el mismo tipo de recursos por el mismo topi de recursos.
      Ejemplo: X unidades de metal por X unidades de metal.

      • El ratio estandar del mercado es 2.5:1.5:1.
      • El ratio se puede modificar un 30% por encima o por debajo del valor estandar.
      • El ratio será modificado por si solo cada 48 horas dependiendo de la oferta y demanda del servidor.
      • El mercado se bloqueará automáticamente en las coordenadas atacadas 10 minutos antes del impacto.
      El jugador recibiendo el ataque no podrá retirar o modificar ofertas, pero otros jugadores podrán comprar ofertas del jugador atacado en ese tiempo.
      • Las peticiones de intercambio bloquean un espacio de flota.
      • Una vez el intercambio ha finalizado, la transferencia requiere tiempo de vuelo entre el comprador y el vendedor.O
      • El tiempo de vuelo es calculado en base a una nave de carga pequeña con motor de impulso nivel 20.
      • El tiempo de vuelo se muestra en el mercado.
      • El tiempo de vuelo del intercambio se muestra en el visor de eventos.
      • Una vez el intercambio llega, el jugador recibe un mensaje con un botón de entrega. Esta acción provoca actividad en el planeta o la luna de comercio.
      • El mensaje de entrega permanece intacto hasta 7 días.
      • Una vez el mensaje desaparece, si el botón de entrega no se ha pulsado, el contenido del intercambio se desplegará en las coordenadas afectadas.
      • Si el planeta se borra o la luna se destruye, el intercambio aparecerá en el planeta principal.
      • Las oferts de mercado no cuentan en la cuenta (pero sí en el raking mientras está en la cuenta del jugador que oferta) y están a salvo de ataques.
      • Crear una oferta requiere pagar impuestos (redondeado a la baja).
      Los impuestos de un usuario normal son del 10% del valor de la oferta.
      Los impuestos de un jugador con almirante son de un 5% del valor de la oferta.
      • Los impuestos se pagan cuando hay comercio y se consumen de los recursos que se reciben en el intercambio.
      • Borrar una oferta consume un 10% de impuestos del valor de la oferta.
      • El jugador puede poner una demanda con un rango de precios (30% por encima o por debajo del ratio de mercado). Si hay alguna oferta disponible en el mercado con esos valores, el comercio ocurrirá en ese momento.
      • Las ofertas que estén en el mercado por 3 días serán automáticamente retiradas del mercado, cobrándose su 25 de impuestos automáticamente.
    • Arreglos de bugs:
      [Arreglado] Algunas misiones no se podían minimizar en la visión de flotas en movimiento.
      [Arreglado] La galaxia podía ser visualizada estando en modo vacaciones.
      [Arreglado] Activar Newtron, Detroid o Kraken te llevaba a la tienda, ahora lleva al inventario.
      [Arreglado] La visión general de textos de alianza ha sido ajustada.

      Ajustes del bombardero:
      Ahora consume 700 en lugar de 1000 de deuterio.
      Nuevo fuego rápido:
      - Cañón gauss 5
      - Torre plasma: 5
    • Actualización de MCO en OGame.de Libra

      Querida comunidad,
      continuamos trabajando en la actualización de contenido y para los últimos retoques hemos decidido actualizar un servidor esta semana.

      Estamos satisfechos con la actualización, pero queremos evitar los problemas de lag que tuvimos en los servidores de prueba al principio, por lo que hemos decidido implementar la versión en un servidor muy activo: OGame.de Libra.

      La actualización se realizará esta semana en ese servidor, pero aun no hay fecha exacta. Será anunciada entre hoy y mañana.
      Para evitar la sobrecarga de multicuentas y futuros problemas de cuentas inactivas y en modo vacaciones permanente, hemos decidido cerrar registros de ese servidor antes de realizar este anuncio.

      Del mismo modo, estamos realizando este anuncio a nivel global dado que consideramos que debemos mantener a todo el mundo unformado de los avances con esta actualización.

      Nota: los valores de las clases y las naves pueden cambiar desde la actualización del servidor Libra alemán hasta la actualización en todos los servidores.
      Los objetos no se podrán vender en el mercado en el servidor alemán Libra por el momento.

      Vuestro Equipo de OGame.
    • Cambio en la clase recolector

      Querida comunidad,
      el lunes 18 de noviembre sobre las 13:00 CET cambiaremos la velocidad de las naves de carga en la clase recolector. La velocidad será un 100% más rápida en lugar del actual 25%.
      ¡Esperamos que este cambio os guste!

      Por favor, si tenéis cualquier tipo de feedback al respecto no dudéis en dejarlo en el hilo de debate de esta actualización en el foroñ.

      Vuestro Equipo de OGame.
    • Versión 7.0.0-rc38.2

      Querida comunidad,
      mañana, 20 de noviembre a las 13:00 CET tendremos una actualización en los servidores que contienen la nueva actualización.
      Aquí os dejamos las notas del parche:

      [Arreglo de bug] El evento de objetos en descuento también afecta ahora al objeto de cambio de clase.
      [Arreglo de bug] El menu para seleccionar recursos en el mercado da ahora los recursos correctos.
      [Arreglo de bug] Se ha añadido un menu que faltaba a ataques confederados.
      [Arreglo de bug] La marca amarilla que indica qué planeta se está espiando ahora aparece en el planeta correcto.
      [Arreglo de bug] El botón de acceso rápido a mandar espionaje en la galaxia ahora funciona aun cuando no se tiene la cantidad mínima de sondas marcada en las opciones del juego.
      [Arreglo de bug] La información adaptada en ataques aparece ahora al poner el puntero sobre el ataque en la visión general sin necesidad de pulsar en él.
      [Arreglo de bug] El taladrador aparece ahora registrado como construido cuando pulsas en el icono del planeta.

      Vuestro Equipo de OGame